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康斯忐丁

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    康斯忐丁

    一直觉得《真人快打》和《无双》系列的作品很奇葩,前者仅仅是游戏历史上进化的一个过程,真人摄影抠图到3D的演变,以卖弄角色死亡方式著称。而无双从3代三国无双开始,AI和关卡设计一直没怎么变,游戏节奏就这样维持了10年,唯一变的,就只有角色的脸和身上的衣服。尽管这样,这2个游戏还在出新的...
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    @隊友剋星 麻辣隔壁,HK416这武器就和当时P90一样BUG,今晚遇到不是新手的人个个拿着416,拿着SMG左右左右盲射的我见得多,拿着步枪ADAD还能杀得这么爽的我真是第一次见,你让我们这些拿着不是416步枪的人玩蛋?论坛里闹了这么久这破玩意还这么逆天,真是被打得一点脾气都没有@全球使命官方微博
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    玩过潜入类游戏的玩家,我其实都不需要多解释。之前画的练习
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