康斯忐丁
查看新浪微博主页康斯忐丁
一直觉得《真人快打》和《无双》系列的作品很奇葩,前者仅仅是游戏历史上进化的一个过程,真人摄影抠图到3D的演变,以卖弄角色死亡方式著称。而无双从3代三国无双开始,AI和关卡设计一直没怎么变,游戏节奏就这样维持了10年,唯一变的,就只有角色的脸和身上的衣服。尽管这样,这2个游戏还在出新的... 展开全文原微博 康斯忐丁
@全球使命官方微博 @隊友剋星 周末我们举行了一次有创新的队伍活动-【进击的巨人】规则很简单,蓝方人类,匿藏10分钟最后存活就胜利,红方3个“巨人”,10分钟内消灭所有人类就胜利.3局2胜,斗智斗勇,伺机而动,一样的QQSM,不一样的乐趣 🔗 网页链接 🔗 网页链接 原微博 康斯忐丁
@隊友剋星 麻辣隔壁,HK416这武器就和当时P90一样BUG,今晚遇到不是新手的人个个拿着416,拿着SMG左右左右盲射的我见得多,拿着步枪ADAD还能杀得这么爽的我真是第一次见,你让我们这些拿着不是416步枪的人玩蛋?论坛里闹了这么久这破玩意还这么逆天,真是被打得一点脾气都没有@全球使命官方微博 展开全文原微博 康斯忐丁
#给你送份礼#@MrZombie_DC :估计你太努力画画,袜子肯定不够换,送你一双!http://weibo.com/1802029270/profile#gift 原微博 康斯登丁
玩过潜入类游戏的玩家,我其实都不需要多解释。之前画的练习 原微博