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苏伊恩

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    苏伊恩

    2013年的手遊,有的人不斷的摸到行業門道,自我感覺良好,越來越自信覺得玲瓏八面;有的人不斷的蒙眼覺得看模糊后才能浮現精要和重點,對外感覺敬畏和謹慎,越來越不顯自信覺得渾水奸人一地。亂世也就是襯托了結果為王的英雄論。去吧,窗戶紙不是處女膜,雖然同是一捅即破,但意義性質和後續結果有微妙
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    今年继续被洗被刷。 //@两生花辛德瑞拉: 这类游戏的成功总是会刷新游戏人的三观。//王玉刚_神奇时代:大掌门ios畅销排名第一月营收800万以上,91ios畅销排第三400万,andriod12月收入近500万,腾讯刚上线,以腾讯的量至少500万,台湾正准备上线至少400万「昆仑代理」,共2600万单月。名副其实国内第一。
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    装了一款新锐的高收入游戏想学习一下,硬着头皮连更新带玩儿体验了五分钟不到,彻底颠覆我做游戏的三观。除了使用估计未经授权的名著系列人物外,该游戏跟之前同样收入颇高的另几款游戏并无不同,而且画面在我看来基本属于"画成这样的美工我连面试机会都不会给,直接删除简历"的水准,我真不懂手游了
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