@ghosert 序列图很棒,盼望后续支持类图,还有PDF导出,Dropbox同步...我想再赞(tu)美(cao)一下我们高端大气上档次的健身室 - 跟游戏室混杂一起,吵闹喧嚣,差评!单车机根本就是垃圾,白白占地方,差评!!跑步机勉强能用,但是总是担心跑着跑着会掉下来,差评!!!1500人只有一台跑步机,经常没得用,更是差评!!!! 高通的4核A5,真心让人无语... //@郁荣V : IO的响应速度,单核速度才是影响速度的根本啊//@易旭昕 : 跟MTK的工程师交流过这个观点,对于99%的场景,两个核心就够了,单核到双核意义很大,但双核以上基本无用,提高单核心性能远比增加核数有用,MTK搞8核那真是点错科技树//@ioncannon : 转发微博 展开全文 @Testin云测 最近使用4核5寸屏的OPPO X909T(Find5)对googleplay的10大应用和10大游戏进行的测试结果显示,10大应用对4个CPU的利用率分别是58%、49%、2%、1%。10大游戏对4个CPU的利用率分别是59%、33%、2%、1%。可见当前的四核手机多数时候只利用了2核,而另外2核几乎未被利用。《Sublime Text:初学者不知道的那些事》我是Sublime Text代码编辑器的忠实粉丝。我和诸多Mac程序员一样,最初使用的是Textmate。在Sublime Text 2发行后,我才开始转而使用它。刚开始使用的那段时间,我对ST(Sublime Text)的了解并不多,所以还特地为此整理了一份清单……🔗 网页链接 RequestAnimationFrame - How and Why(RAF跟传统的setTimeout,setInterval有什么不一样,使用RAF取代Timer的理由是什么?) @一丝yisi @HTML5研究小组 看了Google工程师的一篇文章,Chrome内部把性能相关的工作分为三大类,网络,计算(包括JS引擎)和渲染,由专门的小组负责,从我自己自身的体会来看,性能优化工作比功能实现要困难的多,也更有趣,让人着迷。 Web Page Design with the GPU in Mind 介绍Chrome如何利用GPU加速渲染和前端如何利用。支持硬件加速和图层混合加速的现代浏览器,每个图层有自己独立的Backing,CPU负责生成Backing(Paint 绘制),GPU负责把Backing输出到最终的Surface(Composite 混合)🔗 网页链接 @一丝yisi @左耳朵耗子 展开全文 这小米桌面到底占多少内存啊,在V5上允许杀桌面进程,能空出7,80兆出来 @MIUI_ROM